Devenir analyste
Cinq modules pour apprendre à lire un chiffre du football belge, puis à écrire ton propre atelier data. Les cinq terminés donnent le badge « Apprenti analyste ».
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Lire un chiffre : source, date, échantillon en préparation
Savoir d'où vient un chiffre, quand il a été relevé et sur combien de matchs il repose, avant d'en tirer quoi que ce soit.
Le plan du module
- Un chiffre sans source ne se cite pas
- La date : un classement change chaque semaine
- L'échantillon : trois matchs ne disent pas une saison
- Exercice : retrouver la source et l'échantillon d'un chiffre du site -
Comparer juste : par 90 minutes et pourcentages en préparation
Comparer deux joueurs qui n'ont pas joué autant, sans se laisser tromper par les totaux.
Le plan du module
- Pourquoi les totaux trompent
- Ramener à 90 minutes : le calcul
- Le seuil de minutes en dessous duquel on ne compare pas
- Un pourcentage se lit avec son nombre de tentatives -
Les expected goals (xG) : ce que vaut une occasion en préparation
Comprendre ce que mesure l'xG, ce qu'il ne mesure pas, et lire l'écart entre buts et xG.
Le plan du module
- Une occasion, une probabilité
- Additionner les xG d'un match, puis d'une saison
- Au-dessus ou en dessous de son xG : efficacité ou hasard
- Les limites : le tireur, le gardien, les données -
Percentiles et profils : situer un joueur en préparation
Lire un classement percentile et un radar, et savoir à qui on compare le joueur.
Le plan du module
- Le percentile en une phrase
- Le groupe de comparaison : même poste, assez de minutes
- Lire un radar sans se faire avoir par les axes
- Exercice : le profil d'un joueur du championnat -
Écrire un atelier data : de la question au graphique en préparation
Partir d'une question de supporter, trouver les chiffres dans la salle des données et en faire un article sourcé avec un graphique.
Le plan du module
- Une bonne question : précise et vérifiable
- Trouver les chiffres : salle des données et pages du site
- Choisir le bon graphique
- Dire les limites, finir par une question
Les modules sont écrits par des membres de l'équipe, jamais par une IA. Rejoindre l'équipe