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Journée 8 demain

Atelier data · non officiel

L'xG Scoutarium

L'xG (expected goals, buts attendus) dit combien de buts une équipe ou un joueur « aurait dû » marquer avec ses tirs, d'après la réussite moyenne de tirs semblables. L'xG Scoutarium est un calcul maison : il n'a rien d'officiel, et il est plus simple que l'xG des fournisseurs spécialisés, faute de données.

Ce que les données publiques contiennent

  • Par équipe et par match : les tirs dans la surface, les tirs hors de la surface et les tirs cadrés (API-Football).
  • Par joueur et par match : ses tirs et ses tirs cadrés, sans leur zone.
  • Les penalties, marqués ou manqués, dans les événements du match.

Ce qu'elles ne contiennent pas : la position de chaque tir (donc ni sa distance au but ni son angle), la partie du corps (tête ou pied), la phase de jeu (coup franc, corner, contre-attaque) et la position du gardien. Un vrai modèle d'xG part de là ; le nôtre ne peut pas. La seule distance connue est « dans la surface » ou « hors de la surface », et le seul type de frappe reconnu est le penalty : il est retiré, l'xG Scoutarium est donc un xG hors penalty.

La formule

xG d'une équipe dans un match = a × tirs dans la surface + b × tirs hors de la surface + c × tirs cadrés

Les penalties sont retirés de chaque compte (API-Football compte un penalty comme un tir dans la surface, cadré s'il est marqué). Un tir dans la surface vaut a, hors de la surface b ; s'il est cadré, il vaut c de plus.

a, b et c sont ajustés sur les matchs de Jupiler Pro League : ce sont les valeurs qui expliquent le mieux les buts réellement marqués hors penalty, par maximum de vraisemblance d'une loi de Poisson (le nombre de buts d'une équipe dans un match suit à peu près cette loi). Les coefficients restent positifs ou nuls, et le calcul part toujours du même point : refait sur les mêmes données, il donne les mêmes valeurs.

Pour un joueur, dont les données ne disent pas d'où il tire, chaque tir prend la part de tirs dans la surface de son équipe dans ce match (la part moyenne de l'ajustement si elle manque) ; ses tirs cadrés, eux, sont bien les siens. Par 90 minutes, l'xG ne s'affiche qu'à partir du seuil de minutes des percentiles des fiches.

Les coefficients de la saison 2026-2027

Tir hors penaltyxG Scoutarium
Tir dans la surface, non cadré0,000
Tir dans la surface, cadré0,294
Tir hors de la surface, non cadré0,000
Tir hors de la surface, cadré0,294

a = 0,000, b = 0,000, c = 0,294. Ajustés sur les 116 équipes-matchs de la saison en cours, faute de saison passée relevée dans les données : ils bougent à chaque journée, et le contrôle sur des matchs non vus attendra la saison prochaine.

Ce que vaut le modèle

  • Sur l'échantillon d'ajustement : 150 buts hors penalty, 150,0 xG Scoutarium au total (le total tombe juste par construction).
  • Écart moyen entre l'xG et les buts d'une équipe dans un match : 0,72 but, contre 0,97 pour un modèle qui ne compterait que les tirs. Un match reste un petit échantillon : l'xG se lit sur plusieurs matchs.
  • Corrélation avec l'xG d'API-Football, calculé par son fournisseur avec la position de chaque tir, sur 114 équipes-matchs : 0,67 (1 voudrait dire « toujours d'accord »). Le leur reste la référence ; le nôtre montre ce qu'on peut tirer des seuls comptes de tirs.
  • Écartés de l'ajustement : 10 équipes-matchs avec un but contre son camp (les données ne disent pas toujours de quel côté il compte), 0 avec plus de buts que de tirs cadrés, 1270 sans zones de tir relevées.

Source API-Football, calcul Scoutarium non officiel · licence : licence API-Football, affichage uniquement · couverture : 116 équipes-matchs de Jupiler Pro League (2026-2027) · fiabilité : estiméMise à jour

Les limites, sans détour

  • Deux tirs de la surface valent autant, qu'ils partent du point de penalty ou de la ligne de but en coin : sans position, pas de distance ni d'angle.
  • Une tête et une frappe du pied valent autant : la partie du corps n'est pas dans les données.
  • Le cadrage est connu après le tir : l'xG Scoutarium mélange donc la qualité de l'occasion et celle de la frappe. Un joueur qui cadre beaucoup aura un xG plus haut.
  • Pour un joueur, la zone de ses tirs est celle de son équipe dans le match : un milieu qui tire de loin dans une équipe qui tire de près est surestimé.
  • Un penalty manqué mais arrêté reste compté comme un tir cadré hors penalty : les données ne disent pas s'il était cadré.

Pour cela, l'xG Scoutarium porte partout l'étiquette « non officiel », avec sa source, sa date et ce sur quoi il est ajusté.

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